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对象已死判断引用计数法引用计数法实在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用他时,计数器就加一;当引用失效时,计数器减一;任何时刻计数器为0的对象就是不可能在被使用的。 引用计数法回占用一些额外的存储空间来进行计数,但是原理简单,判断效率搞。但是看似简单的算法有很多例外的情况需要考虑,譬如单纯的引用计数法无法解决对象之间循环引用的问题,这就需要大量额外处理才能保证正确地工作。 循环引用问...
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